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20年前索尼特地出过的中文游戏,还有全中文配音,超级良心

1659768927& 作者:

文章整编于:老孙聊游戏,已获得授权。

九十年代中文游戏非常稀缺,电脑上的都没多少,游戏主机上的就更不用说了,我在整个九十年代,玩过的PS和SS上的中文游戏,加起来五个指头能数的过来,不过在2000年的时候,PS上诞生了一款很独特的游戏《射雕英雄传》,它是由索尼第一方出品的,PS独占大作,不但全中文界面,而且全程中文配音,其实2000年那会儿,PS2都已经上市了,因此这款搭上PS1末班车的游戏,画面似乎显得有点过时,但就冲着它全中文界面加中文语音的份上,我们还是趋之若鹜。

不夸张的说,那个年代家里有PS主机的小伙伴,没玩过《射雕英雄传》的真心不多,游戏的开场就用熟悉又充满活力的配音,深深打动了我,怎么样,是不是一股“老港片”的味道就出来了?这游戏的配音从头到尾都保持了非常高的水准,语气语境都相当到位,在当年绝对是属于良心配音了,不信你可以对比一下美版《莎木》的配音,就知道有多良心了。

游戏里有一幕,黄蓉会坐在船上唱歌,这首歌令我印象十分深刻,因为...听不懂,实际上黄蓉唱的是辛弃疾的《瑞鹤仙》,我把歌词打在下面,大家对照着看,是一定能听出来的。

当年完全不知道她唱的什么鬼,几年后才从网上查到,原来是瑞鹤仙,可还是不知道这到底是种什么语言,因为无论是粤语,闽南语还是上海话,我基本上也能分辨出来,但肯定不是其中的任何一种,后来仔细想了一下,也许这首歌并非黄蓉的中文声优唱的,而是SCE从日本本地找了个会唱歌的妹子,对照音标唱出来的,所以它根本不是哪个地方的语言,只不过是日本歌手模仿中文发音罢了,当然这纯粹是我个人的猜测啦,如果有能够听出是哪儿方言的兄弟,也欢迎留言,解答我二十年心头之惑。

作为一款武侠小说改编的游戏,《射雕英雄传》做出了一些跟传统日式RPG不一样的感觉,它虽然也是踩地雷外加回合制战斗,但并非站在那儿一动不动给对方砍,当选择开始战斗后,敌我双方是一起行动的,你会看到两个人在过招,打得噼里啪啦的热闹非凡,很像回事,同时武功分为外功,内功和轻功三种,互相克制,简单的说就是外功克轻功,轻功克内功,内功克外功,只要猜对了敌方下个回合出哪一种功法,我们选择相克的功法打他就是无敌的,因此当年也被很多老玩家戏称为射雕野球拳。

但其实并非只能通过猜测,很多时候也可以通过对方的形态,以及武器变化来判断,比如打梅超风的时候,看到她两手空空,那么接下来不是出轻功,就是出内功,而看到她拔出刀,那么接下来就一定是外功,我们可以直接用内功怼她,一定没错的。

作为一款全程中文配音的游戏,敌人在被打死的时候,也有他们的台词,比如铁掌帮的小兵在被打死的时候发出的声音,连在一起听就会觉得很有喜感,挺好笑的。

原作里“天资愚笨”的郭靖,在游戏里聪明得可怕,大部分武功只要别人演示一遍,他立刻就能原样施展出来,唯一没有一遍就会的,是一开始跟江南七怪学的越女剑法,但也仅仅是尝试了两次,在第二次的时候就成功发动了。卧槽,这也能叫天资愚笨?简直是聪明绝顶好吧!

在一堆武功当中,妙手空空算是非常有用的一种了,这也是江南七怪传授给郭靖的武功,妙手空空不仅能从BOSS身上偷许多有用的道具,还能偷到“癖好”,癖好是射雕英雄传里非常特殊的一种能力,一共可以装备四种癖好,在每个回合开始前,都有几率触发其中的一种,但许多的癖好在低级阶段是无效果的,甚至有的还会产生负面效果,比如醉酒这个癖好,前期会降低攻击力,激怒这个癖好,前期则是降低防御力,嗜睡一旦发动的话,郭靖就会陷入睡眠状态,站着挨打,最好笑的是,他睡觉的时候会在梦里喊“蓉儿”,此时是游戏的开局阶段,郭靖还在蒙古,根本不认识黄蓉,可他却在梦里喊出了蓉儿两个字,真是太好玩了~

如果能撑过前期的煎熬,这些癖好练到后期都会变得很厉害,能大幅增加攻击力或者防御力等等,一些优质的癖好,还要通过特殊办法才能取得,比如在燕京城的时候,当铺里会卖五种武器,此时一定要全部买下来,因为燕京只能来一次,过了这段剧情就永远回不来了,所以绝对不能吝啬,买好五种武器带在身上,等到了杭州的时候,杭州当铺的老板会问我们收这五种武器,给他后就能从三件“无价之宝”当中选一件,就像我这次选的“起死回生之书”,其实就是一种顶级癖好,一旦发动,能够大量回复内功和轻功,相当BUG。

什么,你说在燕京的时候钱不够,买不起这么多武器?不存在的好吧,作为早期的游戏,射雕英雄传里边有许多不完善的地方,在燕京的赌场里边就可以直接刷钱,进去之前先保存游戏,再把金额调整到最大的“1000金”,比赢了就是翻倍,1000金变成2000金,而如果比输了?读档啊,赢了存档,输了读档,就是这么简单,利用这个漏洞,半小时就能刷好多钱出来,从此之后装备都买最好的,再带一堆回血道具在身上,想死都难。

就像刚才说的,郭靖自称天资愚笨,可是学什么都是一学就会,游戏里的武功招式很多,大部分都是在剧情动画里,从各路“师父”手中学来的,但实际上在中前期的时候,一招“空手夺白刃”就足够好用了,这个初期就能学会的外功招式,比大多数武功都好用,在燕京还会被自动强化一次,变得更厉害,而到了后期,个人感觉最好用的招式是空明拳,非常实用,打小兵效率也高,内功的话,个人感觉九阴真经明显要强于降龙十八掌,非常好用

《射雕英雄传》里有许多迷你小游戏,这也是九十年代RPG大作的特点,包括FF7里边也是有着数量众多的小游戏,毕竟时代不同,当年大家都挺乐意玩这些小游戏的,还能缓解一下打怪练级的枯燥。不过射雕里的许多小游戏都挺折腾人的,开场没多久的射雕和射豹子就比较难操作,射豹子的时候,准星的上下是反过来的,完全不是我们平时玩FPS的习惯。射雕的判定也很迷,明明我觉得一定能射中的时候却射不中,我觉得大概率不会射中的时候却射中了,真是太奇怪了。

还记得被小红马支配的恐惧吗?驯马是游戏早期折腾人的小游戏,郭靖要驯服一匹汗血宝马,好骑着它离开草原去南方,所谓的驯马就是在一个小区域内转圈圈,当中任何东西都不能撞到,在画面上会不断的出现提示,两条路当中只有一条是能走的,如果选择另一条必死,而就算是能走的那条路上,还是会出现很多障碍物,要用△键进行跳跃,但判定非常诡异,经常是我觉得一定能成功的起跳时机,结果却被摔死了,当年打了很多才好不容易过了,那个激动我到现在都记得,如今采集素材再打一遍,依旧是失败好几次才过,蛋疼。

在桃花岛上,郭靖要和欧阳锋的侄子来一场比试,赢了的一方,才有资格娶黄药师的女儿黄蓉,这个是原作里就有的情节,在游戏当中也被还原了出来,第一场是比武功,也就是正常单挑,没什么好说的,轻松就能打死他,第二场是比DJMAX,它的按键时机同样很迷,当年我也玩过蛮长一段时间的DJMAX,虽然不敢自称高手,但好歹也不手残,高难度神曲也是敢挑战的,可是从来没想过,在面对如此缓慢降落音符的时候,我居然会很难准确按到,真的好有挫折感,当年第一遍就没过,如今还是一遍没通过,而且这个小游戏一定要获胜才行,否则无法进入第三轮比试,不是说好了三局两胜的嘛,为毛一定要我获胜才行!

第三场比赛是填字游戏,这个是之前在山洞里,周伯通传授的九阴真经的内容,当时他就叫郭靖一定要“好好背熟”,但实际上是叫我们背熟,如果没当回事的话,那就只能去翻翻原作吧。

桃花岛是个好地方,不仅可以学武功,讨老婆,还有许许多多的宝箱可以拿,这些宝箱不是直接出现在地图上的,需要玩一个拼字游戏,一共四排字排在地上,看到哪个顺眼的,上去踩就可以了,全都是好吃的,对于吃货的我来说,这根本不是个事儿,糖醋黄鱼~其实我比较喜欢吃的是糖醋桂鱼,不过现在痛风,黄鱼桂鱼都不能吃。北京烤鸭~片皮烤鸭是真的好吃,可惜太油腻了,现在人到中年,再加上痛风,一定要少吃油腻的东西。

梅菜扣肉~梅干菜扣肉饭是真的好吃哦,不需要其他的配菜,一碗梅干菜扣肉饭本身就是极品美味,可惜现在痛风了,肉要少吃。青椒肉丝~哦~这可是桃子最爱吃的东东耶,也是她唯一会做的一道菜。。。其他还有一堆好吃的,只要都拼对了,就能看到宝箱从地底下缓缓升起,里边全都是稀有物品,相当于白送。

《射雕英雄传》并非是一个枯燥的走迷宫RPG,就像刚才看到的那样,各种小游戏和有趣的桥段贯穿始终,后期黄蓉被裘千仞打伤,郭靖背着她,去找一灯大师求救,一灯大师其实就是南帝段智兴,出家之后才叫一灯大师的,他有四个手下,原本都是他的大臣,在段智兴出家后,这四个人改名渔樵耕读,他们会守在必经之路上,想要见到大师,就必须先通过一系列的考验才行。这四个人当中,樵夫是会唱歌的。哦,这首歌听起来很耳熟,小时候好像是听过的,比黄蓉的那首怪歌好听多了。

几个人都会对郭靖进行考验,所谓的考验其实就是三选一的选择题,内容五花八门什么都有,并不局限于小说里的情节,前三人的问题都比较好回答,但最后一位登场的书生,出的问题就有点难度了,他甚至会问我们三千四百零一万二千二百二十四的立方根是多少,哇,太厉害了,你真的是古人吗,该不会是穿越过去的吧?而在答对了全部题目之后,书生还会使出夸张的特技,卧槽,这是传说中的移山填海吗,你有这本事还在这儿混,都快成仙了吧你?

什么,你要教我空明拳?哦,以柔克刚,以虚击实,那一定是类似太极一样的拳法吧,额,这,这不是醉拳嘛??逗我咯?似魔鬼的步伐,似魔鬼的步伐。。。啊呸,什么魔鬼,根本就是一只大蚊子嘛!

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